lunes, 7 de octubre de 2013

Uso de las tecnologías en el ámbito deportivo


Debate en clase (03/10/2013) 



Dinámica: 8 grupos con 4 participantes cada uno de ellos. 4 grupos deberán defender sobre estar a favor del uso de la tecnología en el ámbito deportivo y otros 4 grupos defenderán estar en contra del uso de la tecnología en el mismo ámbito. Luego se formaran 4 grupos, en cada uno de ellos habrá dos grupos, uno defenderá estar a favor y el otro en contra. Cada grupo tendrá un juez (habrá 4 jueces, uno por cada grupo) que marcará los tiempos para que ser realice el debate. Primero se dejarán unos 20 -30 minutos para buscar la información, la organización de cada grupo será libre. Después habrá 10 -15 mintuos para que cada grupo elija un portavoz y organice toda la información. Después cada grupo tendrá 3 minutos, sin que nadie del grupo contrario pueda interrumpir. Una vez expuesto cada grupo sus argumentos habrá 5 minutos para que se puedan hacer preguntas al otro grupo y general un pequeño debate. Finalmente, los cuatro jueces harán una síntesis de todo lo expuesto y se tendrán que decantar por estar a favor o en contra del uso de la tecnología en el ámbito deportivo. Para ello cada juez, además de controlar los tiempos, deberá tener en cuenta lo siguiente: 


  • Información de calidad (fuentes, citaciones, actualidad...)
  • Forma en que se ha recogido la información (organización por temas, argumentación, etc.)
  • Forma de expresar de la portavoz
  • Forma de responder ante posibles preguntas o cuestiones. 


A nuestro grupo nos tocó estar a favor del uso de la tecnología en el ámbito deportivo y organizamos la información en diferentes ámbitos dentro del deporte. A continuación nuestro trabajo realizado en clase. 


Posicionamiento a favor de la Tecnología en el ámbito deportivo, realizado por Leticia Moreno, Sergio Martín, Aída Martínez y Susana Reina.

Tras la búsqueda realizada realizamos la siguiente reflexión, dividida en los siguientes puntos en los cuales basamos nuestra defensa del posicionamiento.

Según Ramón Moya (2007 )El resultado de estudios biomecánicos y biomédicos, gracias a las mejoras en la tecnología, han permitido mejorar las técnicas relacionadas con el análisis del movimiento. Electromiografías, Goniometrías electrónicas o fotogrametrías son ejemplos de  pruebas que nos aportan mucha información sobre nuestro organismo a la hora de estudiar el ejercicio humano, que ayudan a la investigación y que repercuten directamente sobre la mejora del ejercicio físico en general y del alto rendimiento en particular.

El Consejo Superior de Deporte afirma que el estudio del cuerpo humano supone una mejora de las técnicas del equipamiento y los materiales deportivos al igual que dan opción a una mejora de la calidad del juego, pudiendo, entra otras cosas, mejorar el feedback (individual y colectivo), estudiar al rival, mejorar la técnica, etc.

En el Congreso Mundial de Gestión Económica en el Deporte (2003)  hablaban de la tecnología web como una mejora en las herramientas de gestión, como una mejora de la comunicación para las entidades deportivas y como un medio que permite facilitar el proceso de gestión. Además añadimos que la tecnología hoy en día es un medio de promoción que hace que estas entidades, ya sean públicas o privadas se den a conocer y el deporte sea algo que esté al alcance de todos.

Otro de nuestros motivos para defender la tecnología es que actualmente gracias a las nuevas aplicaciones, nuevas formas de comunicación, redes sociales, etc. Existe una mayor sociabilización que hace que la gente pueda comunicarse más fácilmente y reunirse para hacer deporte o encontrar grupos para realizar un deporte en concreto o incluso seguir su entrenamiento y compararlo con el resto.

Marta Arévalo (2007) en un artículo de Ef. Deportes habla que las nuevas tecnologías suponen un recurso informático para aprender y que se usa a la hora de formar a nuevos profesionales de la docencia, en el ámbito deportivo es igual. Incluso también aporta  que la informatización de estadísticas hace que en el ámbito deportivo afecte a la gran mayoría de aspectos, de manera que la información es de mayor calidad.

Otro de los motivos que defienden la tecnología en el ámbito deportivo es la mejora en actividades para personas con discapacidad, cómo a nivel deportivo estas personas encuentran muchas más oportunidades de realizar el deporte, mejora de los materiales y mejora  de la información sobre enfermedades y deportes que benefician a estas.


Por último y decir que gracias a programas televisivos existen programas como Teledeporte que hace un seguimiento de la gran mayoría de deportes (medio de difusión), también la retransmisión ayuda que muchos eventos deportivos no se solapen.


¿Quién se ha llevado mi Queso?

¿Quién se ha llevado mi queso?
Tarea 3. Lectura y Reflexión. 
¿Quién se ha llevado mi queso? un libro de Spencer Johnson.

Libro o cuento que nos invita a la reflexión, las interpretaciones son muchas y se puede extrapolar a cualquier situación, ámbito profesional, ámbito personal y en nuestro caso, al  ámbito de las nuevas tecnologías.  

A través de cuatro personajes, un mismo escenario y un mismo problema se plantean cuatro reacciones diferentes ante ese problema. Dicho problema es el CAMBIO, cada uno toma una decisión, actúa de manera diferente. ¿Con qué personaje te identificas? ¿Ante un cambio como reaccionas? ¿Tienes miedo al cambio? ¿Eres capaz de reírte de ti mismo? ¿Eres capaz de ser fuerte y luchar por lo que quieres o prefieres quedarte parado porque es lo más fácil y cómodo? 

Éstas son algunas de las preguntas que puedes realizarte una vez leído el cuento, y que, seguramente después de haberlo leído se te vengan a la cabeza un sin fin de situaciones en las que te has sentido identificado con alguno de estos personajes. 

De cara a nuestra asignatura, "Tecnología y Actividad Física", la conclusión es estar abierto a entender y aprender todo lo relacionado con las nuevas tecnologías, si no todo, casi todo... Estamos en una generación donde la tecnología ha crecido y crece a pasos agigantados, está en nuestras vidas, en cualquier ámbito (trabajo, recreación, científico, etc.) Cada vez cuesta más estar al día y saber usar estas nuevas tecnologías, pero no por ello, hay que dejar de utilizarlas o de aprender a usarlas, porque haciendo un buen uso de ellas podemos obtener muy buenos resultados. 

Desde mi punto de vista, es un libro motivacional, que como mínimo nos hace pensar y reflexionar, para a partir de ahí, sin miedo o al menos sin que éste influya, poder tomar una decisión. 




Nube de palabras

Tarea 2. Nube de Palabras. Identidad Digital. 

Realizar una nube de palabras sobre la Identidad Digital. Se trata de una lluvia de palabras en torno a un tema, con el objetivo de obtener de manera visual y atractiva una idea de forma global. 


A la izquierda vemos dos ejemplos de nubes de palabras. Se pueden realizar con más o menos palabras, con diferentes formas, colores, etc. Como hacerlo queda al gusto de quien lo hace.


Es muy sencillo, hay varios programas que con sólo escribir las palabras puedes obtener uno como los que podemos ver en las imágenes. Después puedes modificar los colores, la forma, el fondo, etc. A continuación dejo los nombres de algunos de los programas que he utilizado y con los que podréis probar: 
            Word it Out
            Word clouds for kids
            ABCya

martes, 1 de octubre de 2013

Diploma


TAREA 1. Elaborar un diploma con los siguientes datos: 

I Carrera Popular 
Auntamiento de Torrelavega
Lema: Corrupción Política
Lo mejor posible en el mínimo tiempo